EDMを作成するときに避けるべき5つのミキシングミス

公開: 2022-06-03

EDMを作成するときに避けるべき5つのミキシングミス

catzaudio.comの共同創設者であるNadavBiranによるゲスト投稿

EDMのジャンルでよく作られている曲は、ダイナミックでカラフル、そして...とても楽しいです!

EDMは、現代のエレクトロニックミュージックの新しい波にインスピレーションを与えたジャンルであり、障壁を打ち破り、音楽業界に活力を与え続けています。 魅力的でありながら洗練された、先駆的なキネティックサウンドスケープと生き生きとした構成です。

とはいえ、EDMのミキシングは、ミキシングエンジニアがダイナミクスと構造に関して多少異なる考え方をする必要があるプロセスであることを理解してください。 この記事では、EDMミキシングプロセスの重要な要素について説明します。 落とし穴を避けるために、5つの一般的なEDMミキシングの間違いを経験します。

すべてのジャンルは特定です

プロのミックスエンジニアは、せいぜい数ジャンルの領域で働いています。 もちろん、これは常に当てはまるわけではありませんが、平均して、ミックスエンジニアは小さなジャンルのポケットに住んでいます。 たとえば、ラッププロデューサーの大多数はアメリカーナをミックスしておらず、インディーロックプロデューサーは通常EDMをミックスしていません。

どうしてこれなの? ミックスエンジニアが特定のジャンルを専門にしているのはなぜですか?

説明するために、ミキシングエンジニアは料理の分野で熟練したシェフに似ているとしましょう。 フランス料理はシンガポール料理とは大きく異なります。 熟練したフランス人シェフはシンガポール料理の概念を理解しているかもしれませんが、シンガポール人シェフほど料理をすることはできません。 どちらのシェフも料理に堪能ですが、特定の料理にさまざまな技術を取り入れています。 これらのテクニックは、互いに異なる結果を達成するために実践され、習得されています。

ミキシングも同じです。 圧縮、EQ、FXチェーン、およびその他のミキシング手法は、ジャンルごとに異なります。 ミキシングエンジニアは、ミキシングチョップに何年も費やすことができます。 何でも屋のミキシングエンジニアは非常に少なく、ジャンルに特化することに集中することをお勧めします。

EDMのミキシングに慣れていない場合は、心配しないでください。 自分の魂を売り、他のジャンルのミックスをあきらめる必要はありません! EDMはダイナミックなジャンルであり、ミキシングエンジニアの絶対的な注意が必要です。 ミックスの多くの要素はマイクロ管理され、バランスが保たれています。 このジャンルでは追跡しなければならないことがたくさんあるので、してはいけないことに焦点を当てましょう。 ミキシングエンジニアが犯す一般的なエラーは次のとおりです。

EDMを作成する際の5つのよくある間違い

1.サイドチェーンマッドネス

「サイドチェーン」という用語に慣れていない場合は、コンプレッサーが外部オーディオソースによってトリガーされたときに発生するプロセス/エフェクトです。

例として、キックとベースのトラックがあるとします。 サイドチェーンを適切に行うには、サイドチェーン機能を備えたコンプレッサーをベーストラックに挿入する必要があります。 ここで、キックからのオーディオをコンプレッサーのサイドチェーン部分にルーティングする必要があります。 キックからのオーディオがベースコンプレッサーをトリガーします。 キックが当たると、低音が圧縮されます。

エンジニアが犯すよくある間違いは、サイドチェーンコンプレッサーで過剰に補償することです。

サイドチェーン圧縮は、ミックス内の特定の要素をポップにするための優れた方法です。 低音がキックを覆っている場合、少しのサイドチェーンの魔法がキックに呼吸する余地を与えます。 サイドチェーンの圧縮は、危険なポンピング効果を引き起こす可能性もあります。 トラックに命を吹き込み、サイドチェーンオーディオと一緒に動かします。

EDMは、そのポンピングの動きとダイナミクスで有名です。 精通したミキシングエンジニアはこれを優雅に行い、ミックス全体に少量のサイドチェーンを追加します。 良いポンピング効果はほとんど自然に感じます。

サイドチェーンを悪用する人はトラックを台無しにします。 新しいエンジニアは時々マスターバスにサイドチェーンコンプレッサーを置きます...これは自然の定義ではありません!

救済へ:

サイドチェーンの圧縮に影響を与えるいくつかのポリフォニック要素を選択します。 サイドチェーン効果を配置する場所を優雅に表現します。 トラック全体に影響を与えるのではなく、ステレオフィールドで最も多くのスペースを占める要素を選択します。

2.マインドナンビングEQカーブ

電子音楽はEQとフィーリングに関しては異なります。 このジャンルの一部はローファイで冷静ですが、他の部分は明るく派手です。

エンジニアが犯すよくある間違いは、曲を鋭い程度に誇大宣伝することです。 周波数スペクトルの中域は減衰され、高域は誇大宣伝されます。

この間違いは多くのジャンルで見られますが、特にEDMで見られます。 多くのEDMソングは、高周波数スペクトルで輝いています。 シンセとドラムパターンは、強調する必要のある魅力的なソース素材をたくさん提供します。

この問題は、この高周波数のソース素材が強調されすぎると発生します。 適切なミックスはバランスが取れていることを忘れないでください。 初心者のエンジニアが高音域を爆破し、低音域と中音域を減衰させると、トラックはもろくて細くなります。

EDMミュージックはパワフルでパンチのあるものでなければなりません。 適切なEQにより、安定したバランスの取れたトラックが保証されます。

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3.退屈なステレオフィールド

ステレオフィールドは、トラックが存在する基盤です。 あなたの曲はステレオフィールドに住んでいます。

エンジニアが犯すよくある間違いは、ステレオフィールドのバランスを取り、多様性を提供することの重要性を無視していることです。

まず、ステレオフィールドのバランスをとる必要があります。ステレオフィールドの左右の部分に中音域が混在し、中央に低音域があり、側面に高音域があります(標準のステレオフィールドレイアウト)。 これが行われる場合、あなたはそこの半分を超えています。 もう1つの問題は、多くのエンジニアがリスニング環境を無視しており、特定の要素がミックスのどこにあるかを簡単に特定できないことです。 これを解決するには、Rokkitkrk8やYamahaHS8などの正直なスタジオモニターをお勧めします。

ミキシング要素が配置されたら、いくつかのバリエーションを追加します。 興味深いパンシーケンスを自動化し、物事を動かします! 実験して、何が機能するかを見つけてください...物事があまり目立たないことを確認してください。 バランスが重要です。

4.リバーブヘビー

リバーブは上記のセクションと一致します。 それは、雰囲気と多様性を提供するステレオフィールドの重要な部分です。

エンジニアが犯すよくある間違いは、不自然な雰囲気を作り出すことです。

もちろん、リバーブは自然に聞こえる必要はありません。 変化や変化を呼び起こす興味深い効果になる可能性があります。 ただし、一部のエンジニアは、リバーブを必要としない要素にリバーブを使いすぎています。

曲の雰囲気がやや乾燥していて不毛な場合、重いリバーブスネアが場違いに聞こえます。 創造的な目的のために物事が場違いである必要がある場合もありますが、ほとんどの場合、それはリスナーをトラックから引き離します。

5.退屈

一部のEDM曲は繰り返し使用できます。

そして、それは悪いことではありません! これは、このジャンルの多くの曲のグルーヴと魅力の一部です。

ただし、ミキシングエンジニアはこれを認識し、必要に応じてエフェクトを自動化する必要があります。 多くのエンジニアはバランスに焦点を合わせており、オーディオエフェクトが存在することを忘れています!

ディレイ、リバーブ、ディストーションスウェルなど、考えられるあらゆるものを自動化します。 それが多すぎる場合は、引き戻して適切なものを見つけてください。

混合の多くは、試行錯誤によって機能するものを見つけることです。 多くの一般的なミキシングエラーは、過剰な補償または恥ずかしがり屋であることに起因します。 そこに出て、何がうまくいくかを見つけてください!

Nadav Biranは、音楽プロデューサー/オーディオエンジニアであり、音楽プロデューサーに最新のプロオーディオニュース、レビュー、インタビュー、ガイドを提供することに焦点を当てたプロオーディオマガジンcatzaudio.comの共同創設者です。