วิธีการจัดระเบียบโครงการ After Effects ของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ?

เผยแพร่แล้ว: 2022-06-03

After-Effects เป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์วิชวลเอ็ฟเฟ็กต์และกราฟิกเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดที่นักออกแบบใช้ในการสร้างวิดีโอหลายประเภท รวมถึงแอนิเมชั่น เมื่อโครงการ After-Effects ไม่มีการรวบรวมกัน งานอาจกลายเป็นเรื่องท้าทายได้

เครื่องมือปลั๊กอิน After Effects, เครื่องมือหุ่นกระบอก, แท่นขุดเจาะนิพจน์, โปรแกรมแก้ไข gr aph ใน After Effects เป็นเครื่องมือบางอย่างที่คุณอาจใช้กันอย่างแพร่หลาย แต่บางครั้งมันก็จบลงด้วย unorganized และกลายเป็นเรื่องยากสำหรับคนที่จะแก้ไขไฟล์หากจำเป็นในอนาคต อาจเป็นเรื่องยากและอาจใช้เวลานานในการทำความเข้าใจไฟล์

10 เครื่องมือปลั๊กอิน After Effects สำหรับปี 2022

เนื่องจากฉันได้ทำงานกับ After-Effects และสนุกกับการใช้มัน ผ่านบล็อกนี้ ฉันจะแบ่งปันประเด็นที่ต้องรู้สองสามข้อ เพื่อให้คุณสามารถจัดระเบียบไฟล์ After Effects ของคุณ การใช้พอยน์เตอร์เหล่านี้อาจช่วยคุณได้ในภายหลังขณะทำงานกับไฟล์ After-Effects ในการสร้างวิดีโอที่น่าทึ่ง

จะจัดระเบียบโครงการ After-Effect ของคุณอย่างไร?

เอาล่ะ…

ติดฉลากและระบายสีเลเยอร์ของคุณ

เมื่อใดก็ตามที่คุณทำงานในโครงการขนาดใหญ่และไม่ได้ตั้งชื่อเลเยอร์ในนั้น คุณอาจรวมเลเยอร์เข้าด้วยกันและอาจไม่พบเลเยอร์ที่คุณต้องการ เมื่อคุณเริ่มทำแอนิเมชั่น อาจทำให้สับสนได้ หากคุณต้องเคลื่อนไหวและเปลี่ยนชื่อและสีของเลเยอร์ การทำแอนิเมชั่นจะง่ายมาก

ดังนั้น สิ่งแรกที่คุณต้องทำเพื่อจัดระเบียบไฟล์ After-Effects ของคุณคือการเปลี่ยนชื่อเลเยอร์ นอกจากนี้ คุณต้องเปลี่ยนสีของเลเยอร์เหล่านี้ด้วย เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่มีปัญหาในการค้นหาเลเยอร์

สร้างเลเยอร์ของคุณล่วงหน้า

เมื่อคุณจัดเลเยอร์ทั้งหมดของคุณอย่างสมเหตุสมผลแล้ว คุณสามารถเริ่มแยกเลเยอร์เหล่านี้ออกเป็นส่วนๆ แยกกันได้ ระบุและเน้นเลเยอร์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับส่วนหนึ่งของสถานการณ์การตั้งค่าของคุณเป็นจุดเริ่มต้น

คุณอาจสร้างชุดของเลเยอร์ไว้ล่วงหน้าโดยเลือกแท็บเลเยอร์จากแถบเมนูระดับบนสุดแล้วคลิก อาจพบการเตรียมการล่วงหน้าที่ด้านล่างสุดของเมนูที่ปรากฏขึ้น บน Mac คุณสามารถใช้ปุ่มลัด Shift+Control+C และ Cmd+Shift+C ได้เช่นกัน

เมนูเขียนล่วงหน้าจะปรากฏขึ้น เลือกย้ายคุณลักษณะทั้งหมดไปยังองค์ประกอบใหม่จากเมนูแบบเลื่อนลงและคลิกตกลง

เลเยอร์เหล่านั้นจะถูกวางลงในองค์ประกอบใหม่ซึ่งจะอยู่ภายในองค์ประกอบเดิม กลับไปที่คอมพ์แรกที่คุณเปิดในเบื้องหลัง แต่ละเลเยอร์ที่คุณเลือกไว้ก่อนหน้านี้จะปรากฏเป็นคอมพ์ที่แยกจากกันในหน้าต่างนี้

เมื่อจัดระเบียบเลเยอร์และทำงานผ่านเว็บขององค์ประกอบ นี่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการใช้งาน ตัวบ่งชี้ไทม์ไลน์จะรีเฟรชใน pre-comps ทั้งหมดเมื่อคุณเลื่อนดูองค์ประกอบหลักเนื่องจากทั้งหมดมีระยะเวลาเท่ากัน

หากต้องการค้นหาจุดร่วมของเวลาในผลงานทั้งหมดของคุณ ให้ใช้ตัวระบุไทม์ไลน์ที่ด้านขวาของแป้นพิมพ์ แอนิเมชั่นต่างๆ ทั้งหมดจะซิงค์ได้ง่ายขึ้นหากคุณทำเช่นนี้

องค์กรของแผงโครงการ

ตอนนี้คุณต้องจัดเรียงแผงโครงการของคุณให้สอดคล้องกับกระบวนการ ในแผงโครงการของคุณ ให้สร้างสองโฟลเดอร์สำหรับงานของคุณ ตัวหนึ่งควรติดป้ายว่าเป็น MAIN COMP และอีกอันหนึ่งเรียกว่า WORKING COMPS

วางคอมพ์ที่แยกฉากหลักของคุณในโฟลเดอร์ WORKING COMPS แล้วลากไปไว้ในโฟลเดอร์ หลังจากนั้น ลากและวางโฟลเดอร์คอมพ์หลักของคุณ ซึ่งมีองค์ประกอบการทำงานทั้งหมดของคุณ ลงในโฟลเดอร์ MAIN COMP เพื่อบันทึก

ควรลดจำนวนคีย์เฟรมลง และเราควรพยายามลดจำนวนเลเยอร์โดยใช้การเลี้ยงลูกแบบอัจฉริยะ

เคล็ดลับเพิ่มเติมในการรักษาคีย์เฟรมของคุณให้น้อยที่สุดและนับเลเยอร์ของคุณให้น้อยที่สุดคือการทำให้เลเยอร์หลักและเลเยอร์อื่นพาเรนต์เป็นแอนิเมชันไปยังเลเยอร์ที่กำลังเคลื่อนไหวเพื่อให้เลเยอร์เหล่านั้นติดตามไปพร้อมกับเลเยอร์นั้นในไทม์ไลน์ นี่คือสิ่งที่เราเรียกว่า "การเลี้ยงลูกอย่างชาญฉลาด"

โหมดการผสม 6 อันดับแรกใน After Effects ที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ

เป็นไปได้ที่จะเริ่มเชื่อมต่อเลเยอร์ในโปรเจ็กต์ของคุณ ถ้าคุณรู้อยู่แล้วว่าแอนิเมชั่นวิดีโอที่เสร็จแล้วจะปรากฏอย่างไร หรือคุณกำลังทำอะไรในกระบวนการ ซึ่งสามารถทำได้แม้ในขณะที่ทำงานกับส่วนแอนิเมชั่นของวิดีโอของคุณ

การหมุน ตำแหน่ง มาตราส่วน และคุณลักษณะอื่นๆ ของเลเยอร์ที่ประกอบเป็นรายการในองค์ประกอบของคุณสามารถเชื่อมโยงกันได้ หากคุณมีเลเยอร์จำนวนมากที่ประกอบเป็นรายการในองค์ประกอบของคุณ

เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น ให้พิจารณาสถานการณ์ต่อไปนี้: คุณย้ายหนึ่งเลเยอร์ไปรอบๆ แล้วต้องใช้ภาพเคลื่อนไหวเดียวกันกับเลเยอร์ที่เหลือ การเพิ่มคีย์เฟรมในทุกเลเยอร์ในโปรเจ็กต์จะซับซ้อนและใช้เวลานานมาก

เมื่อใช้เครื่องมือ pick whip คุณสามารถกำหนดแอตทริบิวต์หรือเลเยอร์หนึ่งไปยังอีกชั้นหนึ่งได้ และผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นแบบจำลองที่เหมือนกันกับสิ่งที่ตั้งใจไว้แต่แรก มันจะช่วยคุณในการประหยัดเวลาได้มาก และหลีกเลี่ยงความสับสนหรือหนักใจกับงานที่ได้รับมอบหมาย

ลบไฟล์ที่ไม่ต้องการทั้งหมด

หลังจากที่คุณทำแอนิเมชั่นเสร็จแล้ว ขั้นตอนสุดท้ายที่คุณควรทำคือลบไฟล์ที่ไม่จำเป็นทั้งหมด (AI, PSD และอื่นๆ) ที่คุณนำเข้ามาในโปรเจ็กต์

ให้ไปที่แถบเมนูและเลือกไฟล์ หน้าต่างป๊อปอัปจะปรากฏขึ้น จากนั้นเลือก Dependencies และสุดท้าย เลือก Remove Unused Video เพื่อลบฟุตเทจที่ไม่จำเป็นออกจากโปรเจ็กต์ของคุณ

ในประเด็นสำคัญ

การรักษาโปรเจ็กต์ที่สะอาด เป็นระเบียบ และปรับให้เหมาะสมจะเป็นประโยชน์ที่สุดที่คุณสามารถทำได้สำหรับโปรเจ็กต์ของคุณ การจัดระเบียบไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไปหรือเป็นสิ่งที่คุณเต็มใจจะรับมือ แต่การไม่จัดระเบียบจะต้องใช้เวลาและความจำในสมองเป็นจำนวนมาก หากโครงการของคุณไม่มีโครงสร้างที่ดี เป็นสิ่งสำคัญที่คุณจะต้องคุ้นเคยกับการจัดระเบียบงานของคุณ เนื่องจากเมื่อคุณสร้างนิสัยในการทำเช่นนั้นแล้ว มันจะปรับปรุงขั้นตอนการทำงานของคุณและจะกลายเป็นลักษณะที่สอง

วันนี้ สิ่งแรกที่ฉันทำก่อนเริ่มโครงการคือการจัดเรียงข้อมูลต้นทางที่นำเข้าและเปลี่ยนชื่อไฟล์อย่างเหมาะสม การรักษาวิธีการจัดระเบียบที่มั่นคงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับศิลปินกราฟิกเคลื่อนไหวมืออาชีพทุกคนที่ต้องการลดความซับซ้อนและปรับปรุงขั้นตอนการทำงานของตน การจัดโปรเจ็กต์ After Effects ของคุณอย่างถูกต้อง จะช่วยให้ตัวเองและคนอื่นๆ รู้สึกหงุดหงิดใจและไม่แน่ใจได้หลายชั่วโมง

หากคุณต้องการสร้างวิดีโอสำหรับธุรกิจของคุณ โปรดไปที่ www.webdew.com เพื่อทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริการวิดีโอของเรา หรือดีไปกว่านั้น ติดต่อเรา!

บรรณาธิการ: อมฤตา