모바일 앱을 개발할 때 가장 많이 하는 실수

게시 됨: 2021-12-22

귀하의 비즈니스를 위한 모바일 앱을 개발하는 것은 매우 흥미롭지만 그럼에도 불구하고 복잡한 여정입니다. 여러 단계에서 고려해야 할 다양한 요소와 극복해야 할 다양한 장애물이 있으며 모두 시간이 많이 걸립니다. 따라서 실수는 때때로 발생하기 마련이며 어떤 위험 신호를 주의해야 하는지 아는 것이 도움이 됩니다.

피해야 할 6가지 모바일 앱 개발 실수

피해야 할 6가지 모바일 앱 개발 실수

이 기사에서는 가장 일반적인 앱 개발 실수 에 대해 이야기하여 프로젝트에서 실수를 방지하고 최종 결과가 정확히 꿈꿔왔던 결과인지 확인할 수 있습니다.

1. 적절한 연구의 부족

연구를 소홀히 하면 전체 프로젝트에 심각한 결과를 초래할 수 있습니다. 적절한 조사가 없으면 처음에 생각했던 것과는 달리 사용하고 싶어 하는 사람이 거의 없는 디지털 제품을 얻게 될 수도 있습니다.

여기서 핵심은 제품 개발 초기 단계에서 이러한 가정을 확인하고 그에 따라 아이디어를 다듬는 것 입니다. 실제로 만들고 싶은 것을 분석하는 것부터 시작하십시오.

  • 귀하의 제품이 해결할 수 있는 구체적인 문제는 무엇입니까?
  • 어떤 수단으로 그렇게 할 수 있습니까? 어떤 면에서 혁신적입니까?
  • 귀하의 비즈니스 모델에 적합합니까?

이는 아이디어 검증을 위한 여정에서 가장 기본적인 질문 중 일부입니다. 연구 단계에서는 인구 통계, 목표, 동기, 관심을 가질 가능성이 있는 것, 가장 중요한 것은 무엇을 필요로 하는지, 모바일 앱 아이디어와 일치합니다.

3단계 조사: 사용자, 시장, 가치 제안 테스트

조사를 할 때 경쟁업체를 잊지 마세요. 경쟁업체가 제공하는 제품과 잠재고객 그룹에 대해 알아보세요 . 경쟁 제품을 조사하면 고유한 가치 제안을 식별하고 사용자가 기대하는 것에 대해 자세히 알 수 있습니다.

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2. 피드백 무시

세상에 출시하기 위해 열심히 일한 제품이 여전히 약간의 변경과 업그레이드가 필요할 수 있다는 것을 배우는 것은 삼키기 힘든 알약입니다. 그러나 사용자가 남기는 피드백, 특히 부정적인 피드백을 무시해서는 안 됩니다.

물론, 하나의 나쁜 코멘트를 기반으로 변경 구현을 즉시 시작해서는 안 됩니다. 그러나 여러 사용자가 동일한 문제로 귀하에게 온 경우 팀은 반드시 필요한 개선 사항을 조사해야 합니다.

고객 피드백 루프
고객 피드백 루프

사람들이 당신의 앱에 대해 말하는 것을 절대 무시하지 마십시오. 그것은 당신이 놓쳤을 수도 있고 아직 해야 할 일에 대해 얻을 수 있는 가장 귀중한 정보 중 하나입니다. 피드백 수집을 일찍 시작할수록 전체 프로젝트에 더 좋습니다.

3. 예산 부족

모바일 애플리케이션에 대한 예산을 마련하는 것은 많은 회사가 제품을 계획할 때 고려하지 못하는 몇 가지 요소에 따라 달라집니다.

먼저 비용은 애플리케이션의 범위에 따라 크게 달라진다는 점을 명심하십시오. 복잡한 제품을 만들 계획이라면 개발 시간이 길어지고 따라서 더 많은 비용이 듭니다. 또한 앱을 만드는 것은 개발 단계에 관한 것만이 아니라는 점을 기억하는 것도 중요합니다. 디자인 및 유지 관리와 같은 사항도 프로세스의 중요한 부분이며 예산에 포함되어야 합니다.

그에 따라 예산을 계획하고 싶으십니까? 앱 개발 비용에 대한 기사 확인 >>

일반적 으로 제공할 수 있는 자료, 요약 및 일반 조사가 많을수록 견적이 더 구체적 입니다. 그러나 추가 변경 사항이 있을 경우, 특히 프로세스의 맨 마지막에 변경하면 개발 프로세스가 길어지고 비용이 더 많이 들 가능성이 높습니다.

말하자면…

4. 너무 많은 기능

복잡한 응용 프로그램을 구축하는 것은 확실히 예산에 큰 타격을 주지만 그것이 전부는 아닙니다. 추가하고 싶은 것이 많을수록 개발 프로세스가 길어지고 완성품을 기다려야 하는 시간이 늘어납니다.

또한 앱에 기능을 채우는 것은 더 큰 위험을 감수한다는 것을 의미합니다. 사용자가 주어진 기능 세트를 좋아할 것이라고 당연하게 여길 수 있지만 실제로는 사용하지도 필요하지도 않습니다.

이것이 앱 개발과 관련 하여 최소 실행 가능 제품 접근 방식이 장기적으로 가장 안전하고 가장 유익한 것으로 간주되는 이유입니다. 아이디어는 얼리 어답터가 사용할 수 있는 기능만 갖춘 완제품을 시장에 출시할 수 있도록 만드는 것입니다. 이렇게 하면 사용자로부터 귀중한 피드백을 얻고 고객이 실제로 사용할 기능으로 제품을 개선할 수 있습니다.​​

5. 마케팅 소홀

자신의 응용 프로그램을 개발하는 것은 매우 지루한 프로세스로 판명될 수 있으며 출시일 자체가 성공이지만 그 다음에 오는 것이 그다지 중요하지 않습니다. 모바일 앱 시장이 지속적으로 성장하고 있는 것은 사실입니다. 따라서 군중에서 눈에 띄기 위해서는 매우 견고한 마케팅 계획이 필요합니다. 그 이상으로 초기 단계부터 전략의 일부가 되어야 합니다.

앱을 홍보하는 것은 나중에 생각해서는 안 됩니다. 사용자가 할 수 있는 최악의 실수는 마케팅을 마지막 순간까지 미루고 사용자로부터 충분한 관심을 얻지 못하는 것이기 때문입니다.

6. 잘못된 플랫폼 선택

첫 번째 본능은 물론 iOS와 Android용으로 앱을 별도로 개발하는 것입니다. 그렇게 하면 가장 많은 도달 범위를 얻을 수 있습니다. 그것이 사실일 수도 있지만 두 플랫폼 모두에 대한 기본 앱을 동시에 개발하면 전체 비용이 엄청나게 증가합니다.

여기서 한 가지 접근 방식은 먼저 단일 플랫폼에 초점을 맞추고 사용자가 가질 가능성이 더 큰 OS를 선택하는 것입니다. 여기에서 고려해야 할 다양한 요소가 있습니다. Android는 전 세계 시장 점유율의 대부분을 차지하고 있지만, 반면에 미국이나 일본과 같은 국가에서는 iOS가 더 인기 있는 옵션입니다. iOS 사용자는 또한 인앱에서 돈을 쓸 가능성이 훨씬 더 높습니다.

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고려할 수 있는 또 다른 옵션은 플랫폼 간 개발입니다. 즉, 단일 코드베이스를 사용하여 두 플랫폼 모두에 대해 하나의 앱을 만드는 것입니다. 당신은 더 이상 iOS 및 Android용 앱을 별도로 만들지 않아도 되므로 귀중한 시간과 비용을 절약할 수 있습니다. 그러나 플랫폼별 기능을 보유하는 것이 우선순위 중 하나라면 기본 앱 개발을 선택하는 것이 여기에서 더 나은 선택임을 명심하십시오.

요약

모바일 앱을 구축하는 것은 회사 성장을 위한 진정한 게임 체인저가 될 수 있습니다. 주의해야 할 실수를 알았으므로 전체 프로세스가 가능한 한 원활하게 진행되는지 확인할 수 있습니다. 올바른 영역에 집중하고 신뢰할 수 있는 팀이 있는 한 성공적인 제품을 향한 길을 가는 것입니다.

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