モバイルアプリ開発の説明: コストから最新の収益化モデルまで
公開: 2022-09-17モバイルアプリは未来です。 ビジネスが指数関数的な成長を達成できるようにする上で、モバイル アプリケーションの可能性に疑いの余地はありません。
小規模から中規模の消費者企業や企業は、専用のモバイル アプリに移行し、運用を合理化し、オーディエンスとつながるためのよりパーソナライズされたプラットフォームを提供しています。
このブログでは、さまざまなモバイル アプリ開発サービスの種類、そのコスト、および最新の業界動向について簡単に説明します。
さぁ、始めよう!
モバイルアプリ開発に関わる 6 つの主要なステップ
モバイル アプリの開発には、プロジェクト要件の収集からアプリケーション ストアへの最終的なアプリの展開まで、すべてが含まれます。 モバイル アプリの開発プロセスには、次の 6 つの重要な手順が含まれます。
- 要件の収集
最初のステップは、すべての利害関係者の関連する要件とアプリのインスピレーションを収集することです。 このフェーズでは、モバイル アプリ開発会社は関係者との定期的なミーティングを実施してアイデアをブレインストーミングし、彼らのビジョンをより明確にします。 包括的な計画と話し合いの後、両当事者は特定の条件に同意し、将来の質問を避けるためにすべてが文書化されます.
- ワイヤーフレームとプロトタイピング
ドキュメンテーションの後、デザイン チームは、デザインと機能の最初のドラフトのプロトタイプとワイヤーフレームの作成を開始します。 次に、承認されたワイヤーフレームとプロトタイプを使用して、アプリのアーキテクチャを作成します。
- UI/UXデザイン
デザイン チームは、モバイル アプリ アーキテクチャに従って、直感的なユーザー インターフェイス デザインとモバイル アプリ画面の構築に取り組み始めます。 デザインはモバイル アプリの成功に不可欠な要素であるため、ユーザー インターフェイスとアプリ画面はいくつかのユーザビリティ テストを経て、優れた最終デザインが作成されます。
- 開発段階
開発は、ユーザー インターフェイスとアプリ画面の直後から始まります。 プロジェクトの規模や開発プラットフォームにもよりますが、これはモバイルアプリ開発で最も時間がかかる部分であり、最大で 1 ~ 12 か月かかります。 単純にフラッター アプリ開発サービス (クロスプラットフォーム開発) を選択するのではなく、個別のネイティブ アプリを構築することが要求される場合、プロセスにはさらに時間がかかる可能性があります。
- 品質保証とテスト
設計と開発の後、モバイル アプリはいくつかの機能および非機能テスト手順を経て、最終製品の優れた品質を保証します。 アプリのベータ版は、特定のユーザーがモバイル アプリについての考えやレビューを得るために利用できます。
- 導入とメンテナンス
ユーザビリティと機能のテストに合格した後、モバイル アプリ開発の最終的なアプローチは、製品をそれぞれのストア (App Store と Play Store) に展開することです。 モバイル アプリが公開されると、メンテナンス チームは継続的に顧客からのフィードバックを監視し、今後の更新でそれらをフィードフォワードに変換します。
モバイルアプリ構築の推定費用
モバイル アプリの開発は、Web 開発に比べて比較的費用がかかりますが、モバイル アプリへの投資に対する収益は、全体的なコストを大幅に上回ります。
予算が限られており、ベンチャー キャピタリストを見つけることができない場合は、米国で最も物価の低い都市の開発会社を雇うか、米国外に出ることさえできます。
たとえば、ヒューストンのモバイルアプリ開発の平均コストは、ニューヨークよりも比較的低くなっています。 同様に、パキスタンからアプリ開発会社を雇うと、時給に大きな違いがあるため、はるかに手頃な価格になります.

大まかに言えば、機能と要件に応じて、モバイル アプリの価格は 40,000 ドルから 500,000 ドル、またはそれ以上になる可能性があります。
モバイル ゲーム VS モバイル アプリ: より多くのお金を稼ぐものは何ですか?
ゲーム開発はモバイルアプリ開発の傘下にありますが、両者はまったく別物です! モバイル ゲーム開発会社は、ゲーム開発エンジンや、Mixamo や Blender 3D などの特定のゲーム デザイン ツールなど、まったく異なる技術スタックを使用しています。
モバイル ゲームとアプリの両方に、計り知れない収益の可能性があります。 ただし、両者は目的が異なるため、金額で比較することはまったくあいまいです。
消費者向けビジネス モバイル アプリは、企業が事業運営を合理化し、消費者業界に強力な足場を築くのに役立つように設計されています。 ユーザーエクスペリエンスを向上させ、ビジネスとの迅速なやり取りを可能にすることで、最終的に売上を急増させ、収益を増加させます。 ただし、モバイル ゲームは 1 つのことだけを目的として設計されています。 つまり、お金を稼ぐことです。
モバイルアプリはどのようにお金を稼ぐのですか?
以下は、モバイルアプリ開発業界で使用される最も一般的な収益モデルです。
アプリ内購入
アプリ内購入は、今日のモバイル ゲーム業界で最も有名な収益モデルです。 このモデルでは、モバイル ゲームに特別なキャラクター、スキン、その他のプレミアム機能が導入され、購入できます。 これらの機能は、ゲームの競争力に影響を与えませんが、ゲーマーが友達の間で柔軟に対応できるようにします.
スポンサーシップ
スポンサーシップ モデルでは、モバイル ゲームはニッチ関連の製品やサービス プロバイダーを開始時または開始時に推奨します。 ただし、このモデルは比較的まれです。 Supercell、Tencent などのトップ ゲームおよび e スポーツ フランチャイズのみがスポンサーシップ モデルを使用しています。
広告
広告モデルは、過去に最も成功した金儲けモデルでした。 実際、これは小規模なゲーム フランチャイズが自社製品を換金するために使用できる唯一のモデルでした。 しかし、今日のゲームの世界では惨めに失敗しています。
広告は煩わしく、ゲーマーの体験を損なう可能性があります。 そのため、ほとんどのゲーム フランチャイズが現在、広告モデルからアプリ内購入モデルに移行しています。
まとめ…
簡単に言えば、オンライン プレゼンスを設定することは、今日ではもはや目的にかなっていません。 デジタル トランスフォーメーションを受け入れるには、企業がパーソナライズされたコミュニケーション モードを提供する必要があり、この点でモバイル アプリに匹敵するものはありません。
著者略歴

Sharjeel Ahmed は、米国を拠点とするカスタム ソフトウェア開発サービスである Tekrevol の SEO スペシャリストであり、有益で説得力のあるコンテンツを書くことが大好きです。 余暇には、Sharjeel はクリケットをプレイしたり、Netflix のシリーズをどんちゃん騒ぎしたりしています。 あなたは彼とつながることができます