أداة Duik Bassel vs Puppet tool: أيهما أفضل أداة للرسوم المتحركة؟

نشرت: 2022-09-07

لذلك ، قمت أخيرًا بوضع خطة لتحسين الرسومات المتحركة وإنشاء رسوم متحركة رائعة للفيديو . رائعة! بعد ذلك ، ربما تكون قد بدأت في تعلم أداة After Effects ، حيث إنها واحدة من أفضل الأدوات التي يستخدمها المصممون لإنشاء رسوم متحركة للفيديو للأعمال. بمساعدة بعض المكونات الإضافية ، يمكنك بسهولة إنشاء مجموعة متنوعة من الرسوم المتحركة الفعالة داخل هذا البرنامج.

كيفية استخدام trapcode بشكل خاص في After Effects: دليل سريع

في الواقع ، هناك العديد من أدوات الرسوم المتحركة المتاحة ، ولكن لوحظ أن بعض الأشخاص يستخدمون أدوات تستند إلى الدويك والبعض الآخر يستخدم أدوات الدمى. إذا كنت تخطط للدخول في هذا المجال ، فهناك احتمال كبير بأنك قد تكون مرتبكًا في تحديد الأداة التي ستستخدمها.

إذا كنت تبحر في نفس القارب تمامًا مثل الآخرين ، فيمكن أن تساعدك هذه المدونة في اتخاذ القرار الصحيح. قبل الخوض في الاختلافات بين الصورتين المتحركتين ، اسمحوا لي أولاً أن أوضح ما هما عليه في الواقع.

ما هي أداة Puppet Pin؟

واحدة من أكثر الأدوات المفيدة في After Effects هي Puppet Pin. باستخدام هذه الأداة ، يمكنك بسهولة تحويل صورة ثابتة إلى رسوم متحركة نابضة بالحياة ببضع نقرات وإطارات رئيسية. للأداة ميزاتها وطرقها الخاصة ، ولكن من خلال مقاطع الفيديو التعليمية الخاصة بها ، ستتمكن من معرفة كل ما يمكن معرفته عنها.

يمكن استخدام أداة Puppet Pin على أي طبقة مرئية ، بما في ذلك الشكل والصورة والفيديو. سنراجع هذه المادة مرة أخرى لاحقًا لتذكيرك ، لكن ضعها في الاعتبار قبل أن نبدأ.

ما هو دويك باسل؟

Duik هو مكون إضافي يتم استخدامه بشكل شائع في تزوير مكونات أي تصميم شخصية من أجل إنشاء أفضل رسوم متحركة ممكنة بهذه الشخصية. علاوة على ذلك ، سيساعدك أيضًا في تقديم أجزاء الحركة المصممة مسبقًا والتي يمكنك من خلالها بسهولة تصميم صور قوية وفقًا لمتطلباتك.

في الواقع ، تعد duik brassel واحدة من أقوى أدوات التحريك والرسوم المتحركة وأكثرها موثوقية والتي تسمح للمصممين بالتصرف بشكل أكثر احترافًا من خلال إنشاء صور ممتازة تجذب انتباه الجمهور.

الآن بعد أن فهمت كلتا أداتي الرسوم المتحركة لفترة وجيزة ، فلننتقل إلى التمايز الفعلي بين duik والدمية.

أداة Duik bassel vs.

لن يكون من الخطأ القول إن كلتا الأداتين تلعبان وظيفة حيوية في إطار الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد بعد التأثيرات . لكن هنا ، تكمن النقطة في كيفية اشتقاق كل منهما عن الآخر. لنلقي نظرة…

الفرق 1

Duik bassel هو مكون إضافي لتجهيز الرسوم المتحركة للأحرف ثنائية الأبعاد غير متوفر افتراضيًا في After Effects ، ولكن يجب أيضًا تنزيله وفقًا لإصدار After Effects الذي تستخدمه. بينما من ناحية أخرى ، فإن Puppet أيضًا l هي أداة مضمنة موجودة بالفعل في After Effects.

الفرق 2

يؤدي تأثير الدمى إلى تشويه جزء من الصورة استجابةً لوضع المسامير وحركتها. بينما ، في Duik Bassel ، سترى أن غالبية عملية تزوير يمكن تقصيرها إلى نقرتين فقط!

نعم ، يمكنك إنشاء هيكل بشري كامل بمجرد نقرة أولى. النقرة الثانية ستعمل تلقائيًا على تثبيت الهيكل بأكمله. الشيء المثير للاهتمام حوله هو أنه يتم تنفيذه بالكامل في Duik دون خطوة تكوين واحدة أو نقرة أخرى.

الفرق 3

Puppet Pin هي واحدة من أكثر أدوات ما بعد التأثيرات المفيدة. باستخدام هذا ، يمكنك تحويل صورة ثابتة إلى رسوم متحركة نابضة بالحياة ببضع نقرات وإطارات رئيسية. أيضًا ، يمكن استخدام أداة Puppet pin على أي طبقة مرئية ، بما في ذلك الشكل والصورة والفيديو.

أفضل دليل للمبتدئين لإنشاء مقاطع فيديو رسوم متحركة ثنائية الأبعاد

ليس من السهل صنع شخصية متحركة رائعة. التصميم الرائع ، وفهم الحركة ، والتزوير الذكي ، وإطار المفاتيح الذكي ، والأدوات الصحيحة كلها مطلوبة لشخصيات الرسوم المتحركة بشكل احترافي. حيث قام مطورو Duik بدمج هياكل تسمح للجمهور بتجهيز جميع الطبقات التابعة تمامًا كما تعارض التصميم.

الفرق 4

ستندهش من معرفة أن Duik لديه القدرة على تطبيق علم الحركة العكسي (IK) على منصات الدمى. إنه أحد الجوانب التي تجعله أداة لا تقدر بثمن لتزوير الدمى. ستحتاج إلى قدرات ترميز واسعة النطاق ووقتًا طويلاً ، خاصةً إذا حاولت كتابة هذا النوع من التزوير يدويًا باستخدام تعبيرات After Effects.

من ناحية أخرى ، يجعل Duik العملية أسهل لأنه يتيح لك التحكم المتطور في تصميم الدمية الخاص بك دون القلق فعليًا بشأن كتابة التعبيرات المعقدة.

علاوة على ذلك ، من السهل أيضًا تغيير وتخصيص الحفارات حيث تمت إضافة هياكلها إلى عملية تزوير. يقدم Duik الكثير من الميزات المختلفة للتزوير والرسوم المتحركة.

الآن ، إذا قارنت أدوات الدمى مع Duik ، فسأقول أن أداة الدمى تساعد في تعديل بنية الصورة. تنظم هذه الدبابيس جوانب الصور ويمكنها بسهولة تحديد أجزاء الصورة المراد تحريكها وأيها تظل صلبة ، بالإضافة إلى ما إذا كانت عناصر الصورة متداخلة أم لا.

يتم تشكيل المنطقة داخل المخطط على شكل شبكة مثلثة أثناء إنتاج الدبوس الأولي. بمجرد تطبيق أداة الدمية ، سترى أن المخطط التفصيلي مرئي بوضوح. سيكون مؤشر أداة Puppet على جزء من المخطط التفصيلي حيث يوجد المخطط التفصيلي.

أيضًا ، سيتم ربط وحدات البكسل في الصورة بالشبكة. لذلك ، عندما تحدد مؤشر الدمية ، ستلاحظ أن وحدات البكسل تتحرك من اتجاه إلى آخر.

استنتاج

هذا هو كل شيء عن الفرق بين Duik Brussel وأداة الدمى. نأمل أن تعرف الآن كل شيء عن Duik Brussel وأداة الدمى. لن يكون من الخطأ أن نقول إن duik تدور حول الرسوم المتحركة الأساسية والتزوير ، بينما ، من ناحية أخرى ، تُعرف أداة الدمية بتحديد الإطارات التي يتم إجراؤها بواسطة الرسوم المتحركة للإطارات.

وبالتالي ، فإن كل من أدوات الرسوم المتحركة قوية. تحتاج فقط إلى فهم متطلبات مشروعك. بمجرد أن يكون لديك فكرة واضحة ، يمكنك بسهولة تحديد الأداة التي يمكن أن تساعدك على تحقيق أهدافك.

لذا ، انطلق وافعل ما يجعلك أكثر راحة. ولكن ، مع ذلك ، إذا وجدت صعوبة في اتخاذ القرار أو كنت بحاجة إلى أي مساعدة في إنجاز الرسوم المتحركة ، فلا تتردد في الاتصال بنا .

المحرر: ديفيا